Balança de Carbono
O participante posiciona objetos na balança e compara escolhas e seus impactos ambientais. Uma interação para abordar sustentabilidade em eventos e ativações.
ExplorarO público não assiste. Participa.
A MAQ LAB cria experiências físicas interativas nas quais uma ação do participante faz a máquina responder. Posicionar um objeto ou girar uma manivela deixa de ser um gesto isolado: vira comparação, energia, luz ou informação.
Em feiras, congressos, eventos corporativos, ativações de marca e exposições, as Máquinas de Experiência dão ao público algo concreto para fazer. Design industrial, fabricação, eletrônica e software trabalham juntos para dar forma à interação.
É uma instalação em que a ação do visitante altera o que acontece. Ele pode girar, escolher, mover, aproximar ou controlar algo para receber uma resposta. O conteúdo se revela durante a participação.
Nas experiências da MAQ LAB, essa resposta aparece em comparações entre objetos, dados de energia, iluminação e feedback em tela. O tipo de controle e a forma de resposta dependem da máquina e do objetivo do projeto.
O objeto, o mecanismo e a proposta convidam a chegar perto. O visitante identifica o que pode fazer.
A pessoa manipula uma peça ou um controle. Sensores e software relacionam essa ação ao conteúdo.
A máquina devolve uma resposta observável. Comparar o que aconteceu dá continuidade à experiência.
Duas formas de participar: comparar escolhas com objetos e transformar esforço físico em energia. Conheça o funcionamento de cada experiência antes de montar seu briefing.
O participante posiciona objetos na balança e compara escolhas e seus impactos ambientais. Uma interação para abordar sustentabilidade em eventos e ativações.
ExplorarO público pedala, gera energia e acompanha o resultado em tempo real. Esforço, iluminação e dados fazem parte da mesma experiência.
ExplorarEm estandes e espaços de circulação, a máquina oferece uma atividade ligada ao conteúdo apresentado. A escolha deve considerar o espaço, o fluxo de pessoas e o objetivo da participação.
Convenções, encontros internos e ações educativas podem abordar energia, consumo e escolhas do cotidiano. Em uma SIPAT, o conteúdo deve estar alinhado ao tema da programação.
Identidade visual, conteúdo e dinâmica podem aproximar a experiência da campanha. O ponto de partida é definir o que a pessoa fará e qual relação essa ação terá com a marca.
Uma instalação pode compor um percurso temporário ou permanente. Objetos, controles e respostas ajudam a estabelecer uma relação entre o visitante e o tema do espaço.
Quando há um objetivo educativo, a interação pode ser acompanhada por explicações e perguntas. A proposta deve considerar o público e o assunto que se quer explorar.
O corpo, os objetos reais, o esforço físico e os mecanismos fazem parte do projeto. A pessoa percebe o controle nas mãos e observa o efeito da própria ação.
O software conecta sensores, conteúdo e respostas. A fabricação define a forma de tocar, mover e usar a máquina no espaço. É essa combinação de design, fabricação e tecnologia que orienta a MAQ LAB.
CONHEÇA AS PLATAFORMASUse uma experiência existente em uma ação temporária. Informe evento, data, local e público para consultar a adequação e a disponibilidade.
CONSULTAR LOCAÇÃOAdapte identidade, conteúdo, acabamento ou dinâmica de uma máquina existente. As possibilidades são definidas conforme a experiência e o projeto.
PERSONALIZAR UMA EXPERIÊNCIADesenvolva uma nova instalação a partir de um briefing específico. A ação do público e a resposta desejada orientam o conceito e as escolhas técnicas.
CRIAR UM PROJETOÉ uma atividade em que o visitante executa uma ação e recebe uma resposta do sistema. Na MAQ LAB, objetos, mecanismos e controles físicos conectam a participação ao conteúdo.
Sim. Identidade visual, conteúdo e acabamento podem ser adaptados conforme a máquina escolhida e as necessidades do projeto.
Sim. A locação permite usar uma experiência existente temporariamente. A disponibilidade e as condições são consultadas a partir do briefing.
Sim. A MAQ LAB desenvolve projetos sob medida, combinando design industrial, eletrônica, software e fabricação para um objetivo específico.
Sim. Esses são contextos de uso das experiências. O projeto deve considerar área disponível, circulação, conteúdo e condições de instalação.
Sim. As experiências podem abordar conteúdos em escolas, museus, exposições e ações educativas, com adequação ao tema e ao público de cada projeto.
Conte o contexto, o tema e a ação que você quer propor. A MAQ LAB ajuda a definir a experiência e o caminho de contratação.